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《像素迷城》近期优化内容-2020年5月上旬

2020-05-13
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Hello大家好,好久不见了呀~


为期8天的第二轮测试已经结束,结合两次测试的结果,五月上旬我们计划的工作内容有很多很多,现在向大家汇报一下目前已经逐步完成的工作进度。

详情如下:
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珠宝店优化:
1、修复镶嵌重置的异常,现在分解已镶嵌宝石的装备宝石会自动卸除。

铁匠铺优化:
1、调整默认熔炼选中品质、星等;

许愿池优化:
1、增加抽奖累积奖励;
2、增加许愿池保底机制;
3、许愿池奖励预览;

关卡战斗优化:
1、挂机奖励显示调整优化;
2、加快提示移动速度,减少停留时间;
3、战斗中切换地图重置挑战BOSS;
4、技能BUFF类型完善;
5、战斗反馈优化:掉落、击杀效果;
6、新增关卡奖励内容。

秘境冒险优化:
1、修复秘境冒险血量显示BUG;
2、修复复活血量全满BUG;
3、服务器血量同步及相关调整。

技能优化:
1、不同装备可改变角色技能效果、可增加特殊被动;
2、怪物技能类型补充:增加召唤类技能。

装备优化:
1、装备强化增加概率控制,可选择不同材料进行强化;
2、装备升星取消概率,增加进阶,进阶次数与品质关联;
3、装备附魔调整为可以改变装备词缀类型;
4、装备觉醒增加觉醒次数,可提升技能等级。

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希望这些新内容在面世的时候能够让大家满意,后续的计划中我们也决定重新优化调整数值方面的问题,如果完成,就应该不会出现战斗表现差距过大的问题了,请大家再给多一丢丢耐心哦~

感恩有你与我同行,再次谢谢大家的关注~笔芯~~


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